دليل عملي لفصل صوت اللعبة والمايك والدردشة في OBS على مسارات مستقلة لتمنحك تحكماً أدق عند المونتاج.
يمكنك فصل صوت اللعبة والمايك والدردشة في OBS بتوزيع كل مصدر على مسار تسجيل مستقل، مع إنشاء مسار أول يجمعها جميعاً للمعاينة. النتيجة هي ملف يمنحك تحكماً منفصلاً بكل مصدر داخل محرر يدعم المسارات المتعددة، بدلاً من تسجيل صوت واحد لا يمكن فصله لاحقاً.

لماذا تفصل الصوت إلى مسارات في OBS؟
لفصل صوت اللعبة والمايك والدردشة في OBS، وزّع كل مصدر على مسار تسجيل خاص به من «خصائص الصوت المتقدمة»، ثم فعّل هذه المسارات من الإعدادات وقم بالتسجيل بصيغة MKV. عند استيراد الفيديو في محرر يدعم الصوت متعدد المسارات، ستتمكن من خفض صوت اللعبة أو كتم الدردشة أو معالجة المايك بصورة مستقلة بدلاً من التعامل مع ملف صوتي واحد مدمج.
هذا الإعداد موجه أساساً لمن يمرر التسجيل إلى برنامج مونتاج بعد الانتهاء. أما إذا كنت تنشر الملف مباشرة من دون تحرير، فتذكر أن مشغلات الفيديو المعتادة تشغّل مساراً صوتياً واحداً في المرة الواحدة. لذلك يفيد تخصيص المسار 1 لنسخة مجمّعة تضم كل المصادر، حتى تسمع التسجيل كاملاً عند معاينته في مشغل عادي.
خطة مسارات بسيطة قابلة للتعديل لاحقاً
استخدم توزيعاً واضحاً يسهل تذكره في كل مشروع. المثال التالي مناسب لتسجيل اللعب مع تعليق صوتي ودردشة: المسار 1 لجميع المصادر مجتمعة، والمسار 2 للدردشة الصوتية فقط، والمسار 3 لصوت اللعبة فقط، والمسار 4 للمايك فقط. هكذا تملك نسخة استماع فورية على المسار الأول، ونسخاً منفصلة للمونتاج على المسارات الأخرى.
هذا مجرد تنظيم مقترح وليس شرطاً من OBS. يمكنك تغيير أرقام المسارات أو استبدال مصدر الدردشة بمصدر آخر لديك، بشرط أن تعرف بدقة أي مربع مسار فعّلته لكل مصدر. يدعم OBS، عند استخدام وضع الإخراج المتقدم، تسجيل ما يصل إلى ستة مسارات صوتية.
إعداد مصادر اللعبة والمايك والدردشة
ابدأ بالتأكد من ظهور مصادر الصوت التي تحتاجها في لوحة Audio Mixer داخل OBS، مثل مصدر صوت اللعبة، ومصدر الميكروفون، ومصدر الدردشة الذي أعددته. لا تغيّر التوزيع قبل أن تتحقق من تحرك عدادات الصوت لكل مصدر عند تشغيل اللعبة والتحدث في المايك ووصول صوت الدردشة.
من لوحة Audio Mixer، اضغط أيقونة الترس للوصول إلى «Advanced Audio Properties». ويمكن فتح النافذة نفسها من قائمة Edit في شريط القوائم. ستظهر أمام كل مصدر مربعات بأرقام المسارات؛ وهي التي تحدد إلى أي مسارات يرسل OBS ذلك المصدر أثناء التسجيل.
فعّل المسار 1 لكل المصادر التي تريد سماعها مجتمعة عند تشغيل الملف مباشرة. بعد ذلك فعّل المسار 2 للدردشة وحدها، والمسار 3 للعبة وحدها، والمسار 4 للمايك وحده. راجع الصفوف واحداً واحداً: الدردشة لا تحتاج إلى تحديد المسار 3 أو 4 في هذا المثال، واللعبة لا تحتاج إلى المسار 2 أو 4، والمايك لا يحتاج إلى المسار 2 أو 3. هذا يمنع اختلاط المصادر في المسارات التي تريدها منفصلة.
تفعيل التسجيل متعدد المسارات واختيار الحاوية
افتح Settings ثم Output، واختر وضع الإخراج المتقدم إذا كان هدفك تسجيل مسارات متعددة، ولا سيما إذا كنت تسجل وتبث في الوقت نفسه. من تبويب التسجيل، فعّل أرقام المسارات التي وزعتها فعلياً، مثل 1 و2 و3 و4. توزيع المصدر في خصائص الصوت المتقدمة وحده ليس الخطوة الأخيرة؛ يجب أيضاً تحديد المسارات المطلوبة ضمن إعدادات Output.
اختر MKV كحاوية للتسجيل، إذ يوصي دليل OBS بها لأن بعض حاويات التسجيل لا تدعم الصوت متعدد المسارات. وإذا احتجت لاحقاً إلى MP4 لسير عملك، يمكنك تحويل الحاوية إلى MP4 بعد التسجيل. لا يغيّر هذا المبدأ من أهمية اختبار الملف الناتج في محررك للتأكد من ظهور المسارات كما تتوقع.
لا تخلط بين وظيفة المسار المدمج ووظيفة المسارات المنفصلة: المسار 1 مفيد للمعاينة السريعة والتشغيل في المشغلات المعتادة، بينما المسارات 2 إلى 4 تمنح المحرر الذي يدعمها مواد مستقلة للتحكم في الحجم والكتم والمعالجة أثناء المونتاج.
اختبار قصير قبل جلسة التسجيل المهمة
سجّل مقطعاً قصيراً بالطريقة التي ستستخدمها فعلياً: شغّل صوت اللعبة، تحدث في المايك، وأدخل صوت الدردشة إن كان ضمن التسجيل. ثم افتح الملف الناتج في محرر يدعم المسارات المتعددة وتحقق من وجود مسار مجمّع ومسار منفصل لكل مصدر وفق خطتك. هذه الخطوة أهم من الاكتفاء برؤية علامات الصح في الإعدادات.
راقب أيضاً عدادات الصوت في Audio Mixer. المنطقة الحمراء تعني أن الصوت قريب من القص أو التشويه، لذا عدّل مستوى المصدر الذي يندفع إليها باستمرار ثم أعد التسجيل التجريبي والاستماع إليه. يوضح OBS أن الكلام عادة ينبغي أن يصل إلى الطرف السفلي من المنطقة الحمراء، فيما يميل صوت اللعب إلى نطاق أقل ضمن المنطقة الصفراء؛ لكن الموازنة النهائية تحتاج إلى الاستماع للملف الناتج، لا الاعتماد على العداد وحده.
إذا لم تجد مسارات منفصلة في برنامج المونتاج، راجع بالترتيب: هل استخدمت وضع الإخراج المتقدم؟ هل فعّلت أرقام المسارات ضمن Output؟ هل وُزّع كل مصدر على رقمه الصحيح في Advanced Audio Properties؟ وهل اخترت محرراً يدعم الصوت متعدد المسارات؟ لا تغيّر كل الإعدادات دفعة واحدة؛ صحح نقطة واحدة ثم أعد اختباراً قصيراً لتعرف سبب المشكلة.
بعد الاستيراد إلى المونتاج
عند ظهور المسارات في المحرر، ابدأ بتسمية كل مسار بحسب مصدره إن كانت واجهة البرنامج تسمح بذلك. ستستفيد من مسار المايك لإجراء معالجة صوتية أو رفعه بحذر، ومن مسار اللعبة لضبط حضوره في المقاطع الحماسية، ومن مسار الدردشة لكتمها أو تخفيفها في المواضع التي لا تخدم الفيديو.
احتفظ بالمسار 1 كمرجع سريع لما كان يسمعه المشاهد أثناء التسجيل، لكن نفّذ تعديلاتك على المسارات المنفصلة عندما يكون هدفك مزيجاً أدق. وهكذا يصبح أي قرار في المونتاج—مثل تقليل اللعب تحت الشرح أو إزالة جزء من الدردشة—تعديلاً محدوداً على مصدره بدلاً من التضحية بكل الصوت.
التحميل من المصادر الرسمية
- تنزيل OBS Studio — OBS Project
اقرأ أيضًا
- تسجيل الألعاب في OBS بصيغة MKV ثم تحويلها إلى MP4: متى ولماذا؟
- تسجيل الألعاب ببرنامج OBS على ويندوز: من التحميل إلى أول فيديو
- مراجعة Phantom Blade Zero: هل تكون مفاجأة الجيل الجديد في ألعاب الأكشن؟